开发者否认与微软裁员有关
在上周宣布长期运营的MMO《上古卷轴OL》将放弃传统大型资料片模式,转向更小规模的季节性更新后,开发商ZeniMax Online坚称这一重大变革与去年母公司微软的大规模裁员毫无关联。2023年7月那个炎热的夏天,微软在CEO萨提亚·纳德拉宣布公司收入达到2817亿美元"创纪录表现"的同时,却让超过9000名员工面临失业,这是自2023年以来的第三轮大规模裁员。
多款游戏项目遭取消
这次裁员波及多家Xbox工作室,包括Rare、Turn 10、The Initiative和Raven Software等,并伴随着多个项目的取消。ZeniMax Online Studios正在开发的科幻MMO"Project Blackbird"就是受影响的项目之一,该项目取消的同时,工作室也裁减了近200个岗位。
工作室负责人回应质疑
工作室负责人Kath坦言2025年是"工作室艰难的一年",但她承认Blackbird项目的取消对《上古卷轴OL》可能是个积极因素。"最终,我们有很多人同时在两个项目上工作,"她解释道,"现在他们可以100%专注于《上古卷轴OL》。实际上在某些方面,我们可用的人手反而增加了,因为他们不再需要同时兼顾两个项目。"
更新策略早有规划
早在去年9月,ZeniMax就曾向媒体透露《上古卷轴OL》将转向更小规模的更新。游戏总监Rich Lambert当时表示这款MMO正处于"转型年",团队希望推出"更小、更易消化的内容"。上周,ZeniMax正式公布了这一计划,宣布从4月2日开始转向季度更新模式,这些更新将是免费的,同时许多之前的付费资料片将被整合到基础游戏中。
开发者展望未来
游戏总监Nick Giaomini表示这一转变将让团队有"灵活性使游戏更令人兴奋",能够"解决长期存在的痛点,添加玩家要求的功能和改进"。这一改变获得了社区玩家的热烈讨论。"说裁员没有影响我们是不对的,"Giaomini补充道,"但我们展现出了坚强的一面。团队重新集结,我们对未来感到兴奋,对这些重大变革感到兴奋。"
💬玩家评论
作为老玩家,其实更喜欢这种季度更新的模式,大型资料片等待时间太长了
微软裁员对工作室没影响?这话说出来谁信啊
免费整合之前付费资料片这个操作好评,终于不用为入坑晚买单了
战斗通行证来了...希望别太肝,年纪大了玩不动了
Project Blackbird被砍太可惜了,本来很期待他们的科幻MMO
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